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第二千一百一十五章 兵种分级与英雄特性&能够自定义的白虎衍生传承

第二千一百一十五章 兵种分级与英雄特性&能够自定义的白虎衍生传承 (第1/2页)

只是说到这里,就不得不提一提紫罗兰帝国这边的兵种职业体系。
  
  紫罗兰帝国这边的兵种职业,是以一至七级进行划分,另外还有常规兵种、支线兵种与特殊兵种的区别,然后各兵种还有独立的升级晋阶路线。
  
  以圣堂阵营为例,其常规兵种由低而高,分别为:农民、弓箭手、步兵、狮鹫、牧师、骑士和天使。
  
  其中,农民可升级为民兵和暴徒,然后在拥有兵种建筑的情况下,农民可以晋阶为牧师,民兵可以晋阶为弓箭手,暴徒则可晋阶为步兵。
  
  除此之外,在满足特定条件以后,各兵种还可开启支线兵种晋阶,如民兵和暴徒可以转职成哨卫,然后升级成禁卫或军团卫。
  
  与此同时,两个不同的兵种在升级到顶级以后,若能组合搭配在一起,还能转职成特殊兵种,如步兵与狮鹫在升级成维护者与战斗狮鹫以后,若一同送进骑士营转职,就能转职成七级特殊兵种狮鹫骑士。
  
  值得一提的是,紫罗兰帝国的这一套兵种职业分级方式,并不是依照其实力进行划分的,而是依照其战场定位、晋阶潜力,以及升级难度等等,进行综合性的判定。
  
  在不考虑晋阶、转职的情况下,一级兵种职业的数量规模最多,升级难度也最低,可即便升到顶级,也只有准精兵级的实力,能成为英雄者寥寥无几。
  
  二级兵种职业的数量规模就要小上许多,升级难度也要大一点,但其实力起步就是正兵级,升到顶级能拥有精兵级的实力,成为英雄的比例虽要比一级兵种职业出身的家伙来得高,数量却不是很多。
  
  然后,三级兵种职业起步准精兵级,升到顶级能拥有精锐级实力;四级兵种职业起步精兵级,升到顶级能拥有王牌禁卫级实力。
  
  由于这两级兵种的数量规模相对较多,成为英雄的难度也不是太大的关系,其英雄数量在紫罗兰帝国可以说是最多的。
  
  五级兵种职业就更不得了!只要升到顶级,就能稳稳地晋阶至C级层次,然后六级兵种职业更夸张,起步就是王牌禁卫级单位,升到顶级甚至有机会晋阶至D级层次。
  
  重点是,这两级兵种在晋阶至C级层次以后,只要在英雄之路走个过场,基本上都能成为英雄单位。
  
  至于七级兵种职业的部分,就更不用说了!起步就是C级层次,升到顶级就能稳稳地晋阶至D级层次,堪称所有兵种职业之最。
  
  关键在于,七级兵种只要升到顶级,即便没有走过英雄之路,也能自动获得英雄特性与成为英雄的资格。
  
  有鉴于此,一、二级兵种职业在紫罗兰帝国被称之为低阶兵种,然后三、四级兵种职业为中阶兵种,五、六级兵种职业为高阶兵种,七级兵种职业单独划为一档,称之为顶级兵种。
  
  不过有趣的是,五级以上级别的兵种单位,不知道是因为成为英雄的难度太低,还是其它什么原因,转化成英雄单位的意愿并不是很高。
  
  这也导致五级以上的兵种单位,虽然可转化成英雄单位的比例特别的高,可真的转化成英雄单位的却是不多,但每一个英雄的实力都特别的强。
  
  不过这是题外话,在此暂且带过。
  
  在说完紫罗兰帝国的兵种职业分级以后,就不得不提一提它们的兵种建筑。
  
  这些兵种建筑可不是想要修筑就能修筑的,得满足各种前置条件才行。
  
  村级领地只能修筑一级兵种职业的兵种建筑,然后乡级领地和寨级领地,才能修筑二级兵种职业的兵种建筑,依此类推。
  
  此外,四级含以上兵种职业的兵种建筑,除领地层次得满足需求之外,还得拥有相应的地形与兵种建筑图纸才能建造。
  
  更麻烦的是,光是拥有兵种建筑还不够,还得为其配附相应的装备,乃至于足够数量的族群。
  
  以圣堂阵营的四级兵种狮鹫为例,在领地晋阶至镇级以后,其领地幅射范围内若无高度在三百米以上的山峰存在,就得用土石自行堆砌出一座山体,并用魔法、卷轴,乃至于其它的道具,将之转化成一座岩石山,之后才能用建筑图纸和硫磺等资源,建立起狮鹫的兵种建筑狮鹫岩。
  
  更麻烦的是,在建好狮鹫岩以后,还得透过捕捉或购买的方式,先搞来一定数量的狮鹫,安置在狮鹫岩上放养,等狮鹫岩上的狮鹫族群规模达一定数量以后,才能周期性地从狮鹫岩这边,招募到一定数量的狮鹫。
  
  

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